| 1 | + | TITLE:スカイワルキューレ クランバトル2023年11月(第69回) |
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| 2 | + | DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |
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| 3 | + | |
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| 4 | + | |CENTER:200|c |
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| 5 | + | |&attachref(モンスター/ボス/スカイワルキューレ,nolink,50%);| |
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| 6 | + | |
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| 7 | + | #region(登場履歴){{ |
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| 8 | + | -2023年 |
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| 9 | + | [[11月>クランバトル/069_11月]] |
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| 10 | + | -2022年 |
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| 11 | + | [[11月>クランバトル/057_11月]] |
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| 12 | + | -2021年 |
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| 13 | + | [[11月>クランバトル/045_11月]] |
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| 14 | + | -2020年 |
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| 15 | + | [[11月>クランバトル/033_11月]] |
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| 16 | + | -2019年 |
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| 17 | + | [[11月>クランバトル/021_11月]] |
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| 18 | + | }} |
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| 19 | + | |
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| 20 | + | #region(ボス説明){{{{ |
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| 21 | + | -【物理】戦空を駆け舞う、天上の戦乙女。目にも留まらぬ連射で、敵の進行を射止める。 |
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| 22 | + | --UB 前方範囲内の最大4キャラに物理大ダメージを与え、 |
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| 23 | + | TPを特大ダウン、行動速度を大ダウンさせる。 |
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| 24 | + | --Skill1 前から3キャラに物理中ダメージ |
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| 25 | + | &color({{MODE4}}){物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせる。※4段階目追加}; |
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| 26 | + | さらに自身の行動速度を大アップ。 |
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| 27 | + | }}}} |
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| 28 | + | |
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| 29 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv70 (1周目~)}; |
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| 30 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv380 (23周目~)}; |
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| 31 | + | -ステータス |
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| 32 | + | ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |
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| 33 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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| 34 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |
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| 35 | + | |~HP|10,000,000|13,000,000|25,000,000|300,000,000| |
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| 36 | + | |~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){60 (+10)};&br;&color(#55f){120 (+10)};|&color(#f11){200 (+25)};&br;&color(#55f){300 (+25)};|&color(#f11){300 (+50)};&br;&color(#55f){400 (+50)};|&color(#f11){500 (+150)};&br;&color(#55f){500 (+150)};| |
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| 37 | + | |~物理攻撃|1,600|3,000|15,000|30,000| |
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| 38 | + | |~TP上昇|10|30|90|100| |
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| 39 | + | |
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| 40 | + | -行動パターン |
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| 41 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
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| 42 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2| |
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| 43 | + | -スキル |
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| 44 | + | --&color({{MODE4}}){''バトル開始時''※4段階目追加}; |
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| 45 | + | ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; |
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| 46 | + | &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,30%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){75%}; |
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| 47 | + | ---&size(12px){「&color(#f00){全体フィールド};」}; |
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| 48 | + | &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,30%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; |
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| 49 | + | --''UB'' |
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| 50 | + | ---&size(12px){前から「&color(#f00){範囲450、最大4人};」対象}; |
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| 51 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' |
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| 52 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''4,514'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''11,040'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''82,965'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''267,090''}; |
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| 53 | + | └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; |
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| 54 | + | &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' |
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| 55 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};~&color({{MODE3}}){3段階:};''250'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''500''}; |
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| 56 | + | └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; |
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| 57 | + | &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' (12秒) |
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| 58 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};~&color({{MODE3}}){3段階:};''50%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''90%''}; |
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| 59 | + | └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; |
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| 60 | + | &color(#f00){''※4段階目追加''}; |
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| 61 | + | &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,30%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){1,000}; (12秒) |
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| 62 | + | ---&size(12px){&color(#90f){条件分岐:この攻撃で敵を倒した場合};&color(#f00){''※4段階目追加''};}; |
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| 63 | + | &size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; |
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| 64 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){1000%}; (90秒) |
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| 65 | + | --Skill1 |
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| 66 | + | ---&size(12px){前から「&color(#f00){3人};」対象、&color(#f00){''※4段階目以降4人対象''};}; |
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| 67 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' |
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| 68 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''3,884'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''8,460'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''54,060'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''153,060''}; |
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| 69 | + | └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; |
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| 70 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''物理・魔法攻撃力ダウン'' (90秒) |
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| 71 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,400'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''6,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''15,000'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''30,000''}; |
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| 72 | + | └&size(11px){1~3段階目はダメージ依存、 &color({{MODE4}}){4段階目以降はダメージを無効化しても付与される};}; |
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| 73 | + | ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; |
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| 74 | + | &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,30%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (20秒) |
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| 75 | + | --Skill2 通常攻撃枠 |
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| 76 | + | ---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象}; |
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| 77 | + | &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' |
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| 78 | + | └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''7,202'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''16,890'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''122,340'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''599,190''}; |
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| 79 | + | └&size(11px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; |
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